Beschädigte Asphaltstraße – Damaged Asphalt Road
Eine hochauflösende, fotorealistische PBR-Textur einer stark beschädigten und verwitterten Beton- oder Asphaltoberfläche. Das Material weist ausgedehnte, große Risse und Spalten auf, die die Oberfläche aufbrechen, das darunterliegende Gestein freilegen und tiefe Spalten bilden. An einigen Stellen ist die oberste Schicht abgeplatzt oder abgenutzt, wodurch rauere, hellere Bereiche zum Vorschein kommen. Die Textur besteht aus einer Mischung aus Grau- und Brauntönen, die auf Alterung und starke Verwitterung hinweisen. Dieses nahtlose Material zeigt eine authentische Oberflächenrauheit und hohe Tiefenvariationen. Die Aufnahme erfolgte mittels Photogrammetrie, um echte Farbtöne und strukturellen Verfall zu gewährleisten. Optimiert für Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D und alle gängigen PBR-Workflows. Ideal für Spiele, Umgebungsgestaltung, Architekturvisualisierung und virtuelle Produktionsprojekte, die detaillierte, verlassene, urban verfallende oder industrielle Bodenmaterialien erfordern.
Technische Details
Auflösung: 8K
Nahtlos: Ja, horizontal und vertikal
PBR: Ja
Format: EXR und JPEG
Farbtiefe: 32 Bit für die Höhe (nur EXR), 8 Bit für den Rest
Texturen: Albedo (Beleuchtung entfernt), AO, Glanz, Rauheit, Höhe, Normalen
Erstellungsmethode: Fotogrammetrie