Kostenlose Online-Tools für 3D und PBR
Öffnen und rendern Sie 3D-Modelle, prüfen Sie PBR-Materialien, erstellen Sie Textur-Maps und bereiten Sie spielbereite Assets direkt im Browser vor. Kostenlos, privat und ohne Installation.
Werkzeuge für 3D-Modelle
Öffnen, prüfen, beleuchten und rendern Sie 3D-Modelle direkt im Browser.
PBR- und Textur-Map-Werkzeuge
Prüfen Sie PBR-Materialien, erstellen und konvertieren Sie Textur-Maps und packen Sie Kanäle für Game Engines.
Kostenloser Online PBR-Material-Viewer
ÖffnenTexturkanal-Packer für ORM- und Mask-Maps
ÖffnenKostenloser Online-PBR-Texturgenerator
ÖffnenKostenloser Online-Normal-Map-Generator
ÖffnenNormal-Map-zu-Höhen-Map-Konverter
ÖffnenHöhen-Map-zu-Normal-Map-Generator
ÖffnenHöhen-Map-zu-AO-Map-Generator
ÖffnenWeitere Werkzeuge in Kürze
UV Unwrapper
Automatic UV unwrapping for 3D models. Optimize texture space and reduce seams.
Batch Processor
Process multiple textures at once. Resize, convert, and optimize in bulk.
Material Editor
Create and edit materials with a node-based interface. Export to various engines.
Über dieses Werkzeug
Öffnen und rendern Sie 3D-Modelle, prüfen Sie PBR-Materialien, erstellen Sie Textur-Maps und bereiten Sie spielbereite Assets direkt im Browser vor. Kostenlos, privat und ohne Installation.
So funktioniert es
- Wählen Sie einen 3D-Viewer, ein PBR-Werkzeug, einen Textur-Map-Generator oder Konverter.
- Laden Sie Modell- oder Texturdateien und passen Sie die verfügbaren Regler an.
- Prüfen Sie das Ergebnis und laden Sie die unterstützte Map oder das Renderbild herunter.
Wichtige Funktionen
- Anzeige und Rendering von FBX- und OBJ-Modellen
- Vorschau von PBR-Materialien
- Erstellung und Konvertierung von Textur-Maps
- ORM- und Unity-Mask-Map-Packing
Datenschutz und Ausgabe
Datenschutz
Kompatible Dateien werden im Browser verarbeitet. Für Konvertierung oder Vorschau werden sie nicht zu PolyScan übertragen.
Ausgabe
Je nach Werkzeug erhalten Sie Screenshots, gepackte PNG- oder TGA-Texturen sowie PNG-Maps mit 8 oder 16 Bit.