Kostenlose Online-Tools für 3D und PBR

Öffnen und rendern Sie 3D-Modelle, prüfen Sie PBR-Materialien, erstellen Sie Textur-Maps und bereiten Sie spielbereite Assets direkt im Browser vor. Kostenlos, privat und ohne Installation.

Werkzeuge für 3D-Modelle

Öffnen, prüfen, beleuchten und rendern Sie 3D-Modelle direkt im Browser.

PBR- und Textur-Map-Werkzeuge

Prüfen Sie PBR-Materialien, erstellen und konvertieren Sie Textur-Maps und packen Sie Kanäle für Game Engines.

Weitere Werkzeuge in Kürze

COMING SOON

UV Unwrapper

Automatic UV unwrapping for 3D models. Optimize texture space and reduce seams.

UV Auto Optimize
COMING SOON

Batch Processor

Process multiple textures at once. Resize, convert, and optimize in bulk.

Batch Convert Optimize
COMING SOON

Material Editor

Create and edit materials with a node-based interface. Export to various engines.

Nodes Visual Export

Über dieses Werkzeug

Öffnen und rendern Sie 3D-Modelle, prüfen Sie PBR-Materialien, erstellen Sie Textur-Maps und bereiten Sie spielbereite Assets direkt im Browser vor. Kostenlos, privat und ohne Installation.

So funktioniert es

  1. Wählen Sie einen 3D-Viewer, ein PBR-Werkzeug, einen Textur-Map-Generator oder Konverter.
  2. Laden Sie Modell- oder Texturdateien und passen Sie die verfügbaren Regler an.
  3. Prüfen Sie das Ergebnis und laden Sie die unterstützte Map oder das Renderbild herunter.

Wichtige Funktionen

  • Anzeige und Rendering von FBX- und OBJ-Modellen
  • Vorschau von PBR-Materialien
  • Erstellung und Konvertierung von Textur-Maps
  • ORM- und Unity-Mask-Map-Packing

Datenschutz und Ausgabe

Datenschutz

Kompatible Dateien werden im Browser verarbeitet. Für Konvertierung oder Vorschau werden sie nicht zu PolyScan übertragen.

Ausgabe

Je nach Werkzeug erhalten Sie Screenshots, gepackte PNG- oder TGA-Texturen sowie PNG-Maps mit 8 oder 16 Bit.