Kostenloser Online PBR-Material-Viewer V2.0 PRO

Texture Maps

Texture Maps

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Controls

Viewer Controls

3D Model

64 segments

Lighting

1.5
1.0

Texture Tiling

1.00

UV Controls

3.0
1.5
0.00
0.00

Background

Camera

Controls

  • One-finger drag: Rotate on touchscreens
  • Two-finger pinch: Zoom on touchscreens
  • Left drag: Rotate model
  • Right drag: Pan camera
  • Shift + Right drag: Rotate light horizontally
  • Scroll: Zoom in/out
  • F key: Fullscreen
  • S key: Export render (fullscreen)

Über dieses Werkzeug

Laden Sie ein PBR-Texturset und prüfen Sie das Material auf Kugel oder Ebene mit Studioreflexionen, Licht-, Tiling-, Displacement- und Opacity-Reglern.

So funktioniert es

  1. Laden Sie eine Albedo-Map und die vorhandenen PBR-Maps.
  2. Wählen Sie Kugel oder Ebene und stellen Sie Normalformat, Stärke, Tiling, Opacity und Licht ein.
  3. Wählen Sie die Renderauflösung und exportieren Sie die Materialansicht als PNG oder JPEG.

Wichtige Funktionen

  • Albedo-, Normal-, Roughness-, Metallic-, AO-, Höhen- und Opacity-Maps
  • Normal-Map-Formate OpenGL und DirectX
  • Materialvorschau auf Kugel und Ebene mit Studioreflexionen
  • Licht-, UV-Tiling-, Opacity-Cutoff- und Render-Export-Regler

Datenschutz und Ausgabe

Datenschutz

Ihre Dateien werden in diesem Browser verarbeitet und für diese Aufgabe nicht zu PolyScan hochgeladen.

Ausgabe

Exportieren Sie die gerenderte Materialansicht in der gewählten Auflösung als PNG- oder JPEG-Bild.