Online-3D-Modell-Viewer für FBX und OBJ

FBX & OBJ

Import & Materials

Import Model

Click or drop FBX / OBJ here Select the .mtl and texture images together with an .obj so materials load correctly.

Materials

Click a sphere to edit its maps. Drag a sphere onto the 3D model (or a part in the list) to apply it.

Texture Maps

Albedo
+ Albedo map
Normal
+ Normal map
Roughness
+ Roughness map
Metallic
+ Metallic map
AO
+ AO map
Opacity
+ Opacity map
Emissive
+ Emissive map
Import an FBX or OBJ model to get started
Drop on a model part to apply the material

Model Viewer Controls

Model

Scene

No model loaded yet

Lighting

1.5
1.0

Add Lights

No extra lights yet. These add to the default lighting without changing it. Added lights appear in the viewport - click one to move it with XYZ gizmos.

Background

Camera

Controls

  • • One-finger drag: Orbit on touchscreens
  • • Two-finger pinch/drag: Zoom and pan
  • Left drag: Rotate model
  • Right drag: Pan camera
  • Shift + Right drag: Rotate main light
  • Scroll: Zoom in/out
  • Click model: Select part
  • Click empty space: Deselect
  • Drag material sphere onto the model to apply it
  • W / E / R: Move / Rotate / Scale gizmo
  • Ctrl+Z / Ctrl+Y: Undo / redo transforms
  • F key: Fullscreen
  • S key: Export render (fullscreen)

Über dieses Werkzeug

Öffnen Sie ein FBX- oder OBJ-Modell, prüfen Sie Teile und Materialien und testen Sie PBR-Texturen, Licht und Schatten in Echtzeit.

So funktioniert es

  1. Wählen Sie eine FBX- oder OBJ-Datei. Fügen Sie bei Bedarf MTL- und Texturdateien zum OBJ hinzu.
  2. Prüfen Sie Modellteile und bearbeiten oderzuweisen Sie PBR-Materialien und Lichtquellen.
  3. Richten Sie das Modell aus, wählen Sie eine Auflösung und exportieren Sie ein Bild.

Wichtige Funktionen

  • Import von FBX- und OBJ-Modellen
  • Bearbeitung von PBR-Materialien und Texturen
  • Eigene Lichtquellen und Echtzeitschatten
  • Modellgliederung und Screenshot-Export

Datenschutz und Ausgabe

Datenschutz

Ihre Dateien werden in diesem Browser verarbeitet und für diese Aufgabe nicht zu PolyScan hochgeladen.

Ausgabe

Der Viewer exportiert Modellbilder bis 4K. Die ursprüngliche Modelldatei wird nicht verändert oder ersetzt.