Import & Materials
Import Model
Click or drop FBX / OBJ here
Select the .mtl and texture images together with an .obj so materials load correctly.
Materials
Click a sphere to edit its maps. Drag a sphere onto the 3D model (or a part in the list) to apply it.
Texture Maps
Albedo
+
Normal
+
Roughness
+
Metallic
+
AO
+
Opacity
+
Emissive
+
Model Viewer Controls
Model
Scene
No model loaded yet
Lighting
1.5
1.0
Add Lights
No extra lights yet. These add to the default lighting without changing it. Added lights appear in the viewport - click one to move it with XYZ gizmos.
Background
Camera
Controls
- • One-finger drag: Orbit on touchscreens
- • Two-finger pinch/drag: Zoom and pan
- • Left drag: Rotate model
- • Right drag: Pan camera
- • Shift + Right drag: Rotate main light
- • Scroll: Zoom in/out
- • Click model: Select part
- • Click empty space: Deselect
- • Drag material sphere onto the model to apply it
- • W / E / R: Move / Rotate / Scale gizmo
- • Ctrl+Z / Ctrl+Y: Undo / redo transforms
- • F key: Fullscreen
- • S key: Export render (fullscreen)
Sobre esta ferramenta
Abra um modelo FBX ou OBJ, confira suas peças e materiais e teste texturas PBR, luzes e sombras em tempo real.
Como funciona
- Selecione ou solte um arquivo FBX ou OBJ. Inclua MTL e texturas com o OBJ quando necessário.
- Confira as peças e edite ou atribua materiais PBR e luzes.
- Enquadre o modelo, escolha a resolução e exporte uma captura.
Principais recursos
- Importação de modelos FBX e OBJ
- Edição de materiais e texturas PBR
- Luzes personalizadas e sombras em tempo real
- Lista de peças e exportação de capturas
Privacidade e saída
Privacidade
Seus arquivos são processados neste navegador e não são enviados à PolyScan para esta tarefa.
Saída
O visualizador exporta capturas do modelo em até 4K. Ele não altera nem substitui o arquivo de origem.