Import & Materials
Import Model
Click or drop FBX / OBJ here
Select the .mtl and texture images together with an .obj so materials load correctly.
Materials
Click a sphere to edit its maps. Drag a sphere onto the 3D model (or a part in the list) to apply it.
Texture Maps
Albedo
+
Normal
+
Roughness
+
Metallic
+
AO
+
Opacity
+
Emissive
+
Model Viewer Controls
Model
Scene
No model loaded yet
Lighting
1.5
1.0
Add Lights
No extra lights yet. These add to the default lighting without changing it. Added lights appear in the viewport - click one to move it with XYZ gizmos.
Background
Camera
Controls
- • One-finger drag: Orbit on touchscreens
- • Two-finger pinch/drag: Zoom and pan
- • Left drag: Rotate model
- • Right drag: Pan camera
- • Shift + Right drag: Rotate main light
- • Scroll: Zoom in/out
- • Click model: Select part
- • Click empty space: Deselect
- • Drag material sphere onto the model to apply it
- • W / E / R: Move / Rotate / Scale gizmo
- • Ctrl+Z / Ctrl+Y: Undo / redo transforms
- • F key: Fullscreen
- • S key: Export render (fullscreen)
Sobre esta herramienta
Abre un modelo FBX u OBJ, revisa sus piezas y materiales y prueba texturas PBR, luces y sombras en tiempo real.
Cómo funciona
- Selecciona o suelta un archivo FBX u OBJ. Incluye MTL y texturas con el OBJ cuando sea necesario.
- Revisa las piezas y edita o asigna materiales PBR y luces.
- Encuadra el modelo, elige una resolución y exporta una captura.
Funciones principales
- Importación de modelos FBX y OBJ
- Edición de materiales y texturas PBR
- Luces personalizadas y sombras en tiempo real
- Lista de piezas y exportación de capturas
Privacidad y salida
Privacidad
Tus archivos se procesan en este navegador y no se suben a PolyScan para esta tarea.
Salida
El visor exporta capturas del modelo hasta 4K. No modifica ni sustituye el archivo de origen.