Import & Materials
Import Model
Click or drop FBX / OBJ here
Select the .mtl and texture images together with an .obj so materials load correctly.
Materials
Click a sphere to edit its maps. Drag a sphere onto the 3D model (or a part in the list) to apply it.
Texture Maps
Albedo
+
Normal
+
Roughness
+
Metallic
+
AO
+
Opacity
+
Emissive
+
Model Viewer Controls
Model
Scene
No model loaded yet
Lighting
1.5
1.0
Add Lights
No extra lights yet. These add to the default lighting without changing it. Added lights appear in the viewport - click one to move it with XYZ gizmos.
Background
Camera
Controls
- • One-finger drag: Orbit on touchscreens
- • Two-finger pinch/drag: Zoom and pan
- • Left drag: Rotate model
- • Right drag: Pan camera
- • Shift + Right drag: Rotate main light
- • Scroll: Zoom in/out
- • Click model: Select part
- • Click empty space: Deselect
- • Drag material sphere onto the model to apply it
- • W / E / R: Move / Rotate / Scale gizmo
- • Ctrl+Z / Ctrl+Y: Undo / redo transforms
- • F key: Fullscreen
- • S key: Export render (fullscreen)
À propos de cet outil
Ouvrez un modèle FBX ou OBJ, inspectez ses pièces et matériaux, puis testez textures PBR, lumières et ombres en temps réel.
Fonctionnement
- Sélectionnez ou déposez un fichier FBX ou OBJ. Ajoutez les fichiers MTL et textures au besoin.
- Inspectez les pièces puis modifiez ou attribuez les matériaux PBR et les lumières.
- Cadrez le modèle, choisissez une résolution et exportez une capture.
Fonctions principales
- Import de modèles FBX et OBJ
- Édition des matériaux et textures PBR
- Lumières personnalisées et ombres en temps réel
- Liste des pièces et export de captures
Confidentialité et sortie
Confidentialité
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Sortie
La visionneuse exporte des captures du modèle jusqu’en 4K. Elle ne modifie pas le fichier source.