Import & Materials
Import Model
Click or drop FBX / OBJ here
Select the .mtl and texture images together with an .obj so materials load correctly.
Materials
Click a sphere to edit its maps. Drag a sphere onto the 3D model (or a part in the list) to apply it.
Texture Maps
Albedo
+
Normal
+
Roughness
+
Metallic
+
AO
+
Opacity
+
Emissive
+
Model Viewer Controls
Model
Scene
No model loaded yet
Lighting
1.5
1.0
Add Lights
No extra lights yet. These add to the default lighting without changing it. Added lights appear in the viewport - click one to move it with XYZ gizmos.
Background
Camera
Controls
- • One-finger drag: Orbit on touchscreens
- • Two-finger pinch/drag: Zoom and pan
- • Left drag: Rotate model
- • Right drag: Pan camera
- • Shift + Right drag: Rotate main light
- • Scroll: Zoom in/out
- • Click model: Select part
- • Click empty space: Deselect
- • Drag material sphere onto the model to apply it
- • W / E / R: Move / Rotate / Scale gizmo
- • Ctrl+Z / Ctrl+Y: Undo / redo transforms
- • F key: Fullscreen
- • S key: Export render (fullscreen)
Об инструменте
Откройте модель FBX или OBJ, проверьте ее части и материалы, затем настройте PBR-текстуры, свет и тени в реальном времени.
Как это работает
- Выберите или перетащите FBX либо OBJ. При необходимости добавьте MTL и текстуры к OBJ.
- Проверьте части модели, измените или назначьте PBR-материалы и источники света.
- Выберите ракурс и разрешение, затем сохраните снимок.
Основные возможности
- Импорт моделей FBX и OBJ
- Редактирование PBR-материалов и текстур
- Настраиваемый свет и тени в реальном времени
- Список частей модели и экспорт снимков
Конфиденциальность и результат
Конфиденциальность
Файлы обрабатываются в этом браузере и не загружаются в PolyScan для выполнения задачи.
Результат
Просмотрщик сохраняет снимки модели до 4K. Исходный файл модели не изменяется и не заменяется.