Texture Maps
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1.00
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1.00
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0.10
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1.00
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0.00
Controls
Viewer Controls
3D Model
64 segments
Lighting
1.5
1.0
Texture Tiling
1.00
UV Controls
3.0
1.5
0.00
0.00
Background
Camera
Controls
- • One-finger drag: Rotate on touchscreens
- • Two-finger pinch: Zoom on touchscreens
- • Left drag: Rotate model
- • Right drag: Pan camera
- • Shift + Right drag: Rotate light horizontally
- • Scroll: Zoom in/out
- • F key: Fullscreen
- • S key: Export render (fullscreen)
Sobre esta ferramenta
Carregue um conjunto PBR e confira o material em esfera ou plano com reflexos de estúdio e controles de luz, repetição, deslocamento e opacidade.
Como funciona
- Carregue o mapa albedo e os mapas PBR disponíveis.
- Escolha esfera ou plano e ajuste formato normal, intensidade, repetição, opacidade e luz.
- Escolha a resolução e exporte a visualização do material em PNG ou JPEG.
Principais recursos
- Mapas albedo, normal, rugosidade, metal, AO, altura e opacidade
- Formatos de normal OpenGL e DirectX
- Prévia em esfera e plano com reflexos de estúdio
- Controles de luz, UV, repetição, corte de opacidade e exportação
Privacidade e saída
Privacidade
Seus arquivos são processados neste navegador e não são enviados à PolyScan para esta tarefa.
Saída
Exporte a visualização renderizada do material como imagem PNG ou JPEG na resolução escolhida.