Höhen-Map-zu-AO-Map-Generator

Höhen-Map-zu-AO-Map-Generator

Erzeugen Sie mit GPU-basiertem HBAO im Browser eine Ambient-Occlusion-Map aus einer Graustufen-Höhen- oder Displacement-Map.

Matches typical workflows

Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.

Marching horizons0%

Result

Adjust the result. Output intensity updates live. Change Radius or Contrast and click Generate AO Map above to apply.

16 px
1.00x
1.00x

Über dieses Werkzeug

Erzeugen Sie mit GPU-basiertem HBAO im Browser eine Ambient-Occlusion-Map aus einer Graustufen-Höhen- oder Displacement-Map.

So funktioniert es

  1. Laden Sie eine Graustufen-Höhen-Map als PNG, JPG oder WebP.
  2. Wählen Sie die Auflösung und stellen Sie HBAO-Radius, Kontrast und Stärke ein.
  3. Erzeugen Sie die AO-Map und laden Sie ein PNG mit 8 oder 16 Bit herunter.

Wichtige Funktionen

  • Höhen-Map-Eingabe mit 8 und 16 Bit
  • GPU-basierte HBAO-Verarbeitung
  • Einstellbarer Radius, Kontrast und Stärke
  • AO-PNG-Ausgabe mit 8 und 16 Bit

Datenschutz und Ausgabe

Datenschutz

Ihre Dateien werden in diesem Browser verarbeitet und für diese Aufgabe nicht zu PolyScan hochgeladen.

Ausgabe

Laden Sie eine Ambient-Occlusion-Map bis 4096 mal 4096 Pixel als Graustufen-PNG mit 8 oder 16 Bit herunter.