Générateur de hauteur vers occlusion ambiante

Générateur de hauteur vers occlusion ambiante

Générez une map d’occlusion ambiante depuis une hauteur ou un déplacement en niveaux de gris avec HBAO sur GPU.

Matches typical workflows

Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.

Marching horizons0%

Result

Adjust the result. Output intensity updates live. Change Radius or Contrast and click Generate AO Map above to apply.

16 px
1.00x
1.00x

À propos de cet outil

Générez une map d’occlusion ambiante depuis une hauteur ou un déplacement en niveaux de gris avec HBAO sur GPU.

Fonctionnement

  1. Chargez une map de hauteur en niveaux de gris au format PNG, JPG ou WebP.
  2. Choisissez la résolution et réglez le rayon, le contraste et l’intensité HBAO.
  3. Générez la map AO et téléchargez un PNG 8 ou 16 bits.

Fonctions principales

  • Entrée de hauteur 8 et 16 bits
  • Traitement HBAO sur GPU
  • Rayon, contraste et intensité réglables
  • Sortie AO en PNG 8 et 16 bits

Confidentialité et sortie

Confidentialité

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Sortie

Téléchargez une map d’occlusion ambiante jusqu’à 4096 par 4096 pixels en PNG 8 ou 16 bits.