Höhen-Map-zu-Normal-Map-Generator

Höhen-Map-zu-Normal-Map-Generator

Erzeugen Sie mit einem Sobel-Gradientenfilter eine OpenGL-Normal-Map aus einer Graustufen-Höhen- oder Displacement-Map.

Matches typical workflows

Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.

Computing gradients0%

Result

Adjust the result. Intensity updates live - drag and see the normal map update.

1.00x

Über dieses Werkzeug

Erzeugen Sie mit einem Sobel-Gradientenfilter eine OpenGL-Normal-Map aus einer Graustufen-Höhen- oder Displacement-Map.

So funktioniert es

  1. Laden Sie eine Graustufen-Höhen-Map als PNG, JPG oder WebP.
  2. Wählen Sie die Auflösung, erzeugen Sie die Map und passen Sie die Normalstärke an.
  3. Laden Sie die OpenGL-Normal-Map als PNG mit 8 oder 16 Bit herunter.

Wichtige Funktionen

  • Höhen-Map-Eingabe mit 8 oder 16 Bit
  • Sobel-Gradientenfilter
  • Einstellbare Normalstärke
  • OpenGL-PNG-Ausgabe mit 8 oder 16 Bit

Datenschutz und Ausgabe

Datenschutz

Ihre Dateien werden in diesem Browser verarbeitet und für diese Aufgabe nicht zu PolyScan hochgeladen.

Ausgabe

Laden Sie eine OpenGL-Normal-Map bis 4096 mal 4096 Pixel als PNG mit 8 oder 16 Bit herunter.