Генератор Normal Map из Height Map

Генератор Normal Map из Height Map

Создайте OpenGL Normal Map из карты высот или смещения в градациях серого с помощью градиентного фильтра Собеля.

Matches typical workflows

Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.

Computing gradients0%

Result

Adjust the result. Intensity updates live - drag and see the normal map update.

1.00x

Об инструменте

Создайте OpenGL Normal Map из карты высот или смещения в градациях серого с помощью градиентного фильтра Собеля.

Как это работает

  1. Загрузите карту высот в градациях серого как PNG, JPG или WebP.
  2. Выберите разрешение, создайте карту и настройте силу нормалей.
  3. Скачайте OpenGL Normal Map как PNG с глубиной 8 или 16 бит.

Основные возможности

  • Входная Height Map с глубиной 8 или 16 бит
  • Градиентный фильтр Собеля
  • Настраиваемая сила нормалей
  • OpenGL PNG с глубиной 8 или 16 бит

Конфиденциальность и результат

Конфиденциальность

Файлы обрабатываются в этом браузере и не загружаются в PolyScan для выполнения задачи.

Результат

Скачайте OpenGL Normal Map размером до 4096 на 4096 пикселей как PNG с глубиной 8 или 16 бит.