Генератор Normal Map из Height Map
Создайте OpenGL Normal Map из карты высот или смещения в градациях серого с помощью градиентного фильтра Собеля.
Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.
Result
Adjust the result. Intensity updates live - drag and see the normal map update.
Об инструменте
Создайте OpenGL Normal Map из карты высот или смещения в градациях серого с помощью градиентного фильтра Собеля.
Как это работает
- Загрузите карту высот в градациях серого как PNG, JPG или WebP.
- Выберите разрешение, создайте карту и настройте силу нормалей.
- Скачайте OpenGL Normal Map как PNG с глубиной 8 или 16 бит.
Основные возможности
- Входная Height Map с глубиной 8 или 16 бит
- Градиентный фильтр Собеля
- Настраиваемая сила нормалей
- OpenGL PNG с глубиной 8 или 16 бит
Конфиденциальность и результат
Конфиденциальность
Файлы обрабатываются в этом браузере и не загружаются в PolyScan для выполнения задачи.
Результат
Скачайте OpenGL Normal Map размером до 4096 на 4096 пикселей как PNG с глубиной 8 или 16 бит.