Générateur de map de hauteur vers normale

Générateur de map de hauteur vers normale

Générez une map normale OpenGL depuis une hauteur ou un déplacement en niveaux de gris avec un filtre de gradient Sobel.

Matches typical workflows

Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.

Computing gradients0%

Result

Adjust the result. Intensity updates live - drag and see the normal map update.

1.00x

À propos de cet outil

Générez une map normale OpenGL depuis une hauteur ou un déplacement en niveaux de gris avec un filtre de gradient Sobel.

Fonctionnement

  1. Chargez une map de hauteur en niveaux de gris au format PNG, JPG ou WebP.
  2. Choisissez la résolution, générez la map et réglez la force de la normale.
  3. Téléchargez la map normale OpenGL en PNG 8 ou 16 bits.

Fonctions principales

  • Entrée de hauteur 8 et 16 bits
  • Filtre de gradient Sobel
  • Force de normale réglable
  • Sortie PNG OpenGL 8 et 16 bits

Confidentialité et sortie

Confidentialité

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Sortie

Téléchargez une map normale OpenGL jusqu’à 4096 par 4096 pixels en PNG 8 ou 16 bits.