Générateur de map de hauteur vers normale
Générez une map normale OpenGL depuis une hauteur ou un déplacement en niveaux de gris avec un filtre de gradient Sobel.
Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.
Result
Adjust the result. Intensity updates live - drag and see the normal map update.
À propos de cet outil
Générez une map normale OpenGL depuis une hauteur ou un déplacement en niveaux de gris avec un filtre de gradient Sobel.
Fonctionnement
- Chargez une map de hauteur en niveaux de gris au format PNG, JPG ou WebP.
- Choisissez la résolution, générez la map et réglez la force de la normale.
- Téléchargez la map normale OpenGL en PNG 8 ou 16 bits.
Fonctions principales
- Entrée de hauteur 8 et 16 bits
- Filtre de gradient Sobel
- Force de normale réglable
- Sortie PNG OpenGL 8 et 16 bits
Confidentialité et sortie
Confidentialité
Vos fichiers sont traités dans ce navigateur et ne sont pas envoyés à PolyScan pour cette tâche.
Sortie
Téléchargez une map normale OpenGL jusqu’à 4096 par 4096 pixels en PNG 8 ou 16 bits.