Normal-Map-zu-Höhen-Map-Konverter

Normal-Map-zu-Höhen-Map-Konverter

Convert an OpenGL normal map to a height map or displacement map directly in your browser.

Matches typical displacement workflows

Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.

Reconstructing height field0%

Result

Adjust the result. Intensity updates live - drag and see the height map update.

1.00x

Über dieses Werkzeug

Rekonstruieren Sie eine Graustufen-Höhen-Map aus einer OpenGL-Normal-Map mit Frankot-Chellappa-Poisson-Integration im Browser.

So funktioniert es

  1. Laden Sie eine OpenGL-Normal-Map als PNG, JPG oder WebP.
  2. Wählen Sie die Auflösung und erzeugen Sie die Höhen-Map.
  3. Passen Sie die Höhenstärke an und laden Sie ein PNG mit 8 oder 16 Bit herunter.

Wichtige Funktionen

  • Eingabe einer OpenGL-Normal-Map
  • Frankot-Chellappa-Poisson-Rekonstruktion
  • Ausgabe bis 4096 mal 4096 Pixel
  • Graustufen-PNG mit 8 oder 16 Bit

Datenschutz und Ausgabe

Datenschutz

Ihre Dateien werden in diesem Browser verarbeitet und für diese Aufgabe nicht zu PolyScan hochgeladen.

Ausgabe

Laden Sie eine Graustufen-Höhen- oder Displacement-Map bis 4096 mal 4096 Pixel als PNG mit 8 oder 16 Bit herunter.