Normal-Map-zu-Höhen-Map-Konverter
Convert an OpenGL normal map to a height map or displacement map directly in your browser.
Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.
Result
Adjust the result. Intensity updates live - drag and see the height map update.
Über dieses Werkzeug
Rekonstruieren Sie eine Graustufen-Höhen-Map aus einer OpenGL-Normal-Map mit Frankot-Chellappa-Poisson-Integration im Browser.
So funktioniert es
- Laden Sie eine OpenGL-Normal-Map als PNG, JPG oder WebP.
- Wählen Sie die Auflösung und erzeugen Sie die Höhen-Map.
- Passen Sie die Höhenstärke an und laden Sie ein PNG mit 8 oder 16 Bit herunter.
Wichtige Funktionen
- Eingabe einer OpenGL-Normal-Map
- Frankot-Chellappa-Poisson-Rekonstruktion
- Ausgabe bis 4096 mal 4096 Pixel
- Graustufen-PNG mit 8 oder 16 Bit
Datenschutz und Ausgabe
Datenschutz
Ihre Dateien werden in diesem Browser verarbeitet und für diese Aufgabe nicht zu PolyScan hochgeladen.
Ausgabe
Laden Sie eine Graustufen-Höhen- oder Displacement-Map bis 4096 mal 4096 Pixel als PNG mit 8 oder 16 Bit herunter.