Convertisseur de map normale vers hauteur

Convertisseur de map normale vers hauteur

Convert an OpenGL normal map to a height map or displacement map directly in your browser.

Matches typical displacement workflows

Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.

Reconstructing height field0%

Result

Adjust the result. Intensity updates live - drag and see the height map update.

1.00x

À propos de cet outil

Reconstruisez une map de hauteur en niveaux de gris depuis une normale OpenGL par intégration de Poisson Frankot-Chellappa.

Fonctionnement

  1. Chargez une map normale OpenGL en PNG, JPG ou WebP.
  2. Choisissez la résolution et générez la map de hauteur.
  3. Réglez l’intensité de hauteur et téléchargez un PNG 8 ou 16 bits.

Fonctions principales

  • Entrée de map normale OpenGL
  • Reconstruction de Poisson Frankot-Chellappa
  • Sortie jusqu’à 4096 par 4096 pixels
  • PNG en niveaux de gris 8 ou 16 bits

Confidentialité et sortie

Confidentialité

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Sortie

Téléchargez une map de hauteur ou de déplacement jusqu’à 4096 par 4096 pixels en PNG 8 ou 16 bits.