Convertisseur de map normale vers hauteur
Convert an OpenGL normal map to a height map or displacement map directly in your browser.
Output keeps your source aspect ratio. The value above is the longest edge.
Result
Adjust the result. Intensity updates live - drag and see the height map update.
À propos de cet outil
Reconstruisez une map de hauteur en niveaux de gris depuis une normale OpenGL par intégration de Poisson Frankot-Chellappa.
Fonctionnement
- Chargez une map normale OpenGL en PNG, JPG ou WebP.
- Choisissez la résolution et générez la map de hauteur.
- Réglez l’intensité de hauteur et téléchargez un PNG 8 ou 16 bits.
Fonctions principales
- Entrée de map normale OpenGL
- Reconstruction de Poisson Frankot-Chellappa
- Sortie jusqu’à 4096 par 4096 pixels
- PNG en niveaux de gris 8 ou 16 bits
Confidentialité et sortie
Confidentialité
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Sortie
Téléchargez une map de hauteur ou de déplacement jusqu’à 4096 par 4096 pixels en PNG 8 ou 16 bits.