Preparing your PBR generator
Loading the AI model in your browser. This normally takes a few seconds and is faster on future visits.
Upload & Generated Maps
Step 1. Upload color image
1024 px works for most game-ready textures. About 15 seconds on a typical PC.
Step 2. Generate PBR maps
Step 3. Generated maps
Step 4. Download
Standard quality, smaller files. Use 16-bit for displacement / displacement-grade workflows.
3D Preview Controls
3D preview
These settings only affect the live 3D preview. To edit a map permanently (so the download includes your changes), use the sliders below each map card on the left.
Lighting
Viewport controls
One-finger drag rotates the preview. Pinch with two fingers to zoom. On desktop, left drag rotates, right drag pans, Shift + right drag rotates the lighting, and the mouse wheel zooms.
Tip
AI Texture Generator works best on photographs of real surfaces such as brick, wood, dirt, fabric or metal panels. Avoid stylized art and images with strong baked shadows.
Über dieses Werkzeug
Erzeugen Sie aus einer Albedo- oder Farbtextur ein PBR-Map-Set mit einem neuronalen Modell im Browser und anpassbaren Reglern.
So funktioniert es
- Laden Sie ein Farbbild als PNG, JPG oder WebP.
- Erzeugen Sie die Maps und passen Sie Normal-, Höhen-, AO- und Roughness-Werte an.
- Prüfen Sie das Material und laden Sie einzelne PNG-Maps oder ein ZIP-Paket herunter.
Wichtige Funktionen
- Erzeugung von Normal-, Höhen-, AO- und Roughness-Maps
- Neuronales Modell im Browser
- Live-3D-Materialvorschau
- PNG mit 8 oder 16 Bit und ZIP-Download
Datenschutz und Ausgabe
Datenschutz
Ihre Dateien werden in diesem Browser verarbeitet und für diese Aufgabe nicht zu PolyScan hochgeladen. Das neuronale Modell wird in den Browser geladen und auf Ihrem Gerät ausgeführt.
Ausgabe
Normal-, Höhen-, AO- und Roughness-Maps stehen einzeln als PNG mit 8 oder 16 Bit oder gemeinsam als ZIP bereit.