Preparing your PBR generator
Loading the AI model in your browser. This normally takes a few seconds and is faster on future visits.
Upload & Generated Maps
Step 1. Upload color image
1024 px works for most game-ready textures. About 15 seconds on a typical PC.
Step 2. Generate PBR maps
Step 3. Generated maps
Step 4. Download
Standard quality, smaller files. Use 16-bit for displacement / displacement-grade workflows.
3D Preview Controls
3D preview
These settings only affect the live 3D preview. To edit a map permanently (so the download includes your changes), use the sliders below each map card on the left.
Lighting
Viewport controls
One-finger drag rotates the preview. Pinch with two fingers to zoom. On desktop, left drag rotates, right drag pans, Shift + right drag rotates the lighting, and the mouse wheel zooms.
Tip
AI Texture Generator works best on photographs of real surfaces such as brick, wood, dirt, fabric or metal panels. Avoid stylized art and images with strong baked shadows.
Об инструменте
Создайте набор PBR-карт из Albedo или цветного изображения с помощью нейросетевой модели, работающей в браузере.
Как это работает
- Загрузите цветное изображение PNG, JPG или WebP.
- Создайте карты и настройте Normal, Height, AO и Roughness.
- Проверьте материал и скачайте отдельные PNG либо ZIP-архив.
Основные возможности
- Создание карт Normal, Height, AO и Roughness
- Нейросетевая модель в браузере
- Предпросмотр материала в 3D
- PNG с глубиной 8 или 16 бит и ZIP
Конфиденциальность и результат
Конфиденциальность
Файлы обрабатываются в этом браузере и не загружаются в PolyScan для выполнения задачи. Нейросетевая модель загружается в браузер и выполняется на вашем устройстве.
Результат
Карты Normal, Height, AO и Roughness доступны как отдельные PNG с глубиной 8 или 16 бит либо в ZIP-архиве.