Preparing your PBR generator
Loading the AI model in your browser. This normally takes a few seconds and is faster on future visits.
Upload & Generated Maps
Step 1. Upload color image
1024 px works for most game-ready textures. About 15 seconds on a typical PC.
Step 2. Generate PBR maps
Step 3. Generated maps
Step 4. Download
Standard quality, smaller files. Use 16-bit for displacement / displacement-grade workflows.
3D Preview Controls
3D preview
These settings only affect the live 3D preview. To edit a map permanently (so the download includes your changes), use the sliders below each map card on the left.
Lighting
Viewport controls
One-finger drag rotates the preview. Pinch with two fingers to zoom. On desktop, left drag rotates, right drag pans, Shift + right drag rotates the lighting, and the mouse wheel zooms.
Tip
AI Texture Generator works best on photographs of real surfaces such as brick, wood, dirt, fabric or metal panels. Avoid stylized art and images with strong baked shadows.
Sobre esta herramienta
Convierte una imagen albedo o de color en un conjunto PBR con un modelo neuronal que funciona en el navegador.
Cómo funciona
- Carga una imagen de color PNG, JPG o WebP.
- Genera los mapas y ajusta normal, altura, AO y rugosidad.
- Previsualiza el material y descarga mapas PNG individuales o un archivo ZIP.
Funciones principales
- Generación de normal, altura, AO y rugosidad
- Modelo neuronal ejecutado en el navegador
- Previsualización 3D del material
- Descargas PNG de 8 o 16 bits y ZIP
Privacidad y salida
Privacidad
Tus archivos se procesan en este navegador y no se suben a PolyScan para esta tarea. El modelo neuronal se descarga en el navegador y se ejecuta en tu dispositivo.
Salida
Descarga mapas normal, altura, AO y rugosidad como PNG de 8 o 16 bits, por separado o dentro de un ZIP.