Preparing your PBR generator
Loading the AI model in your browser. This normally takes a few seconds and is faster on future visits.
Upload & Generated Maps
Step 1. Upload color image
1024 px works for most game-ready textures. About 15 seconds on a typical PC.
Step 2. Generate PBR maps
Step 3. Generated maps
Step 4. Download
Standard quality, smaller files. Use 16-bit for displacement / displacement-grade workflows.
3D Preview Controls
3D preview
These settings only affect the live 3D preview. To edit a map permanently (so the download includes your changes), use the sliders below each map card on the left.
Lighting
Viewport controls
One-finger drag rotates the preview. Pinch with two fingers to zoom. On desktop, left drag rotates, right drag pans, Shift + right drag rotates the lighting, and the mouse wheel zooms.
Tip
AI Texture Generator works best on photographs of real surfaces such as brick, wood, dirt, fabric or metal panels. Avoid stylized art and images with strong baked shadows.
À propos de cet outil
Transformez une image albédo ou couleur en jeu de maps PBR avec un modèle neuronal exécuté dans le navigateur.
Fonctionnement
- Chargez une image couleur PNG, JPG ou WebP.
- Générez les maps puis réglez normale, hauteur, AO et rugosité.
- Prévisualisez le matériau et téléchargez les PNG séparés ou une archive ZIP.
Fonctions principales
- Génération des maps normale, hauteur, AO et rugosité
- Modèle neuronal exécuté dans le navigateur
- Prévisualisation 3D du matériau
- Téléchargements PNG 8 ou 16 bits et ZIP
Confidentialité et sortie
Confidentialité
Vos fichiers sont traités dans ce navigateur et ne sont pas envoyés à PolyScan pour cette tâche. Le modèle neuronal est téléchargé dans le navigateur et s’exécute sur votre appareil.
Sortie
Téléchargez les maps normale, hauteur, AO et rugosité en PNG 8 ou 16 bits, séparément ou dans une archive ZIP.