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Textura PBR de alta resolución de suelo desértico rocoso con tierra seca natural, piedras incrustadas, grava dispersa y terreno árido y accidentado, capturada a partir de condiciones reales de la superficie del desierto. La textura presenta variaciones realist...
Textura PBR de alta resolución de suelo desértico rocoso con tierra seca natural, piedras incrustadas, grava dispersa y terreno árido y accidentado, capturada a partir de condiciones reales de la superficie del desierto. La textura presenta variaciones realistas del terreno, distribución natural de las rocas y una sutil elevación de la superficie, ideal para la renderización de terrenos exteriores y entornos desérticos realistas.
La superficie conserva las características auténticas del suelo seco, incluyendo áreas de suelo compacto, cúmulos de grava suelta, formaciones rocosas expuestas y patrones de erosión natural, lo que la hace adecuada para escenas desérticas, paisajes áridos, terrenos de mundo abierto y producción de entornos realistas.
La variación tonal natural entre la tierra seca y los elementos rocosos mejora la profundidad y el realismo para flujos de trabajo de renderizado basados en la física.
Completamente integrada y optimizada para Blender, 3ds Max, Unity, Unreal Engine y otros programas 3D y motores de juegos modernos.
Ideal para entornos desérticos, paisajes áridos, terrenos secos, mundos de juegos, escenas exteriores cinematográficas, generación de terrenos realistas y visualización arquitectónica.
Detalles técnicos
Resolución: 8K
Sin costuras: Sí (horizontal y vertical)
PBR: Sí
Formato: EXR y JPEG
Profundidad de bits: 32 bits (Altura – solo EXR), 8 bits (otros mapas)
Mapas incluidos: Albedo (sin iluminación), Normal, Rugosidad, Altura, AO
Método de creación: Fotogrametría
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