Sol désertique rocailleux – Rocky Desert Ground

Sol désertique rocailleux – Rocky Desert Ground
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Texture PBR haute résolution pour sol désertique rocailleux, reproduisant fidèlement la terre sèche naturelle, les pierres incrustées, le gravier épars et le terrain aride accidenté, d'après les conditions réelles du désert. Cette texture offre une variation de sol réaliste, une distribution naturelle des roches et un relief subtil, idéal pour le rendu de terrains extérieurs et la création d'environnements désertiques réalistes.

La surface préserve les caractéristiques authentiques d'un sol sec, notamment les zones de sol compact, les amas de gravier, les formations rocheuses apparentes et les traces d'érosion naturelle, la rendant parfaite pour les scènes désertiques, les paysages arides, les mondes ouverts et la production d'environnements réalistes.

La variation tonale naturelle entre la terre sèche et les éléments rocheux renforce la profondeur et le réalisme pour les flux de travail de rendu physique.

Entièrement sans raccord et optimisée pour Blender, 3ds Max, Unity, Unreal Engine et autres logiciels 3D et moteurs de jeu modernes.

Idéale pour les environnements désertiques, les paysages arides, les terrains secs, les mondes de jeux, les scènes extérieures cinématographiques, la génération de terrains réalistes et la visualisation architecturale.

Détails techniques

Résolution : 8K

Raccordement sans raccord : Oui (horizontal et vertical)

PBR : Oui

Format : EXR et JPEG

Profondeur de bits : 32 bits (hauteur – EXR uniquement), 8 bits (autres cartes)

Cartes incluses : Albedo (éclairage supprimé), Normale, Rugosité, Hauteur, AO

Méthode de création : Photogrammétrie