Terreno de lama seca e rachada – Cracked Dry Mud Ground
Uma textura PBR realista de solo lamacento seco e rachado, criada usando fotogrametria do mundo real. A superfície apresenta rachaduras naturais de dessecação, placas de solo compactado e variações sutis de altura, típicas de terra seca encontrada em ambientes áridos. Esta textura é ideal para paisagens desérticas, leitos de rios secos, terrenos estéreis, cenas pós-apocalípticas e superfícies de solo natural em jogos, filmes e arte de ambientes. Totalmente compatível com Unreal Engine, Unity, Blender e outros fluxos de trabalho 3D.
Detalhes técnicos:
Resolução: 8K
Sem emendas: Sim, horizontal e vertical
PBR: Sim
Formato: EXR e JPEG
Profundidade de bits: 32 bits para altura (somente EXR), 8 bits para o restante
Mapas: Albedo (iluminação removida), Oclusão Ambiental (AO), Brilho, Rugosidade, Altura, Normais
Método de criação: Fotogrametria