Rissiger, trockener Lehmboden – Cracked Dry Mud Ground
Eine realistische PBR-Textur für rissigen, trockenen Lehmboden, erstellt mithilfe von Photogrammetrie. Die Oberfläche weist natürliche Trockenrisse, verdichtete Bodenplatten und die für trockene Erde in ariden Gebieten typischen, subtilen Höhenunterschiede auf. Diese Textur eignet sich ideal für Wüstenlandschaften, ausgetrocknete Flussbetten, karges Gelände, postapokalyptische Szenen und natürliche Bodenoberflächen in Spielen, Filmen und Umgebungsgestaltung. Vollständig kompatibel mit Unreal Engine, Unity, Blender und anderen 3D-Workflows.
Technische Details:
Auflösung: 8K
Nahtlos: Ja, horizontal und vertikal
PBR: Ja
Format: EXR und JPEG
Farbtiefe: 32 Bit für die Höhe (nur EXR), 8 Bit für den Rest
Maps: Albedo (Beleuchtung entfernt), AO, Glanz, Rauheit, Höhe, Normalen
Erstellungsmethode: Photogrammetrie