Nasses, schlammiges, felsiges Gelände – Wet Muddy Rocky Terrain
Eine hochauflösende PBR-Textur für nasses, schlammiges und felsiges Gelände mit schlammigem Boden, dichten Gesteinsformationen, verstreutem Kies und flachen Pfützen, die realen Naturlandschaften nachempfunden sind. Die Oberfläche bietet realistische Variationen von nassem Schlamm, rauen Felsformationen, Wasseransammlungen und natürlicher Erosion – ideal für Landschaftsvisualisierungen und realistische, schlammige Umgebungen.
Die Textur bewahrt authentische Geländeeigenschaften wie kompakten, schlammigen Boden, freiliegende, abgerundete Steine, Kiesablagerungen, flache Pfützen und natürliche Übergänge nasser Oberflächen. Dadurch eignet sie sich für regnerische Landschaften, schlammige Wege, raue Naturlandschaften und die realistische Geländegestaltung.
Natürliche Tonwertvariationen zwischen nassem Schlamm, Felsoberflächen und reflektierenden Pfützen verstärken die Tiefe und den Realismus für physikalisch basierte Rendering-Workflows.
Vollständig nahtlos und optimiert für Blender, 3ds Max, Unity, Unreal Engine und andere moderne 3D-Software und Game-Engines.
Ideal für schlammiges Gelände, felsige Landschaften, nasse Außenszenen, Naturlandschaften, filmische Geländegestaltung, realistische Bodenoberflächen und Architekturvisualisierung.
Technische Details
Auflösung: 8K
Nahtlos: Ja (horizontal & vertikal)
PBR: Ja
Format: EXR und JPEG
Farbtiefe: 32 Bit (Höhe – nur EXR), 8 Bit (andere Maps)
Enthaltene Maps: Albedo (Beleuchtung entfernt), Normal, Rauheit, Höhe, AO
Erstellungsmethode: Photogrammetrie