Trockener, laubbedeckter Boden
Eine hochauflösende, fotorealistische PBR-Textur von trockenem, belaubtem Boden mit verstreuten Blättern, kleinen Kieselsteinen und realistischer Bodenstruktur. Erfasst mittels Photogrammetrie für natürliche Tiefe, präzise Farben und detaillierte Mikrotextur...
Eine hochauflösende, fotorealistische PBR-Textur von trockenem, belaubtem Boden mit verstreuten Blättern, kleinen Kieselsteinen und realistischer Bodenstruktur. Erfasst mittels Photogrammetrie für natürliche Tiefe, präzise Farben und detaillierte Mikrotextur. Optimiert für Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D und alle gängigen PBR-Workflows. Ideal für Spiele, Architekturvisualisierung, Umgebungsdesign und virtuelle Produktionsprojekte, die realistische Außen- oder Waldböden benötigen.
Technische Details:
Auflösung: 8K
Nahtlos: Ja, horizontal und vertikal
PBR: Ja
Format: EXR und JPEG
Farbtiefe: 32 Bit für die Höhe (nur EXR), 8 Bit für die übrigen Farben
Maps: Albedo (Beleuchtung entfernt), AO, Glanz, Rauheit, Höhe, Normalen
Erstellungsmethode: Photogrammetrie
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