Schlammiger Boden mit Kieselsteinen – Muddy Ground with Pebbles
Eine hochauflösende, fotorealistische PBR-Textur von trockenem, staubigem Boden, der hauptsächlich aus feinem, rötlich-braunem und grauem Erdreich besteht. Die Oberfläche weist sichtbare, dezente Reifenspuren oder bürstenartige Spuren auf, die auf kürzlichen Verkehr oder Bewegung hindeuten. Kleine, verstreute Kieselsteine und Kiese unterschiedlicher Größe sind in den Boden eingebettet und sorgen für Details und realistische Rauheitsvariationen. Dieses nahtlose Material fängt das authentische Aussehen einer ausgedörrten, unbefestigten Straße, einer Brachfläche oder einer Baustelle perfekt ein. Die Aufnahme erfolgte mittels Photogrammetrie, um naturgetreue Farbtöne, Oberflächenrauheit und Tiefe zu gewährleisten. Optimiert für Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D und alle gängigen PBR-Workflows. Ideal für Spiele, Umgebungsgestaltung, Architekturvisualisierung und virtuelle Produktionsprojekte, die detaillierte, natürliche Bodenmaterialien für trockene oder verlassene Szenen benötigen.
... Technische Details
Auflösung: 8K
Nahtlos: Ja, horizontal und vertikal
PBR: Ja
Format: EXR und JPEG
Farbtiefe: 32 Bit für die Höhe (nur EXR), 8 Bit für den Rest
Texturen: Albedo (Beleuchtung entfernt), AO, Glanz, Rauheit, Höhe, Normalen
Erstellungsmethode: Fotogrammetrie