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Textura PBR fotorrealista de alta resolución que representa un terreno seco, de tonos rojizos y grises. Su característica principal son dos senderos paralelos y distintos, formados por guijarros y rocas blancas y claras dispersas, que separan un camino central...
Textura PBR fotorrealista de alta resolución que representa un terreno seco, de tonos rojizos y grises. Su característica principal son dos senderos paralelos y distintos, formados por guijarros y rocas blancas y claras dispersas, que separan un camino central más liso. La superficie del terreno es polvorienta y con mucha textura, lo que sugiere un entorno árido o sin pavimentar. Este material es continuo y presenta una rugosidad y un detalle superficial auténticos. Capturado mediante fotogrametría para garantizar tonos de color y profundidad de superficie reales. Optimizado para Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D y todos los principales flujos de trabajo PBR. Perfecto para videojuegos, arte ambiental, visualización arquitectónica y proyectos de producción virtual que requieran materiales detallados para exteriores, desiertos o caminos irregulares.
Detalles técnicos
Resolución: 8K
Sin costuras: Sí, horizontal y vertical
PBR: Sí
Formato: EXR y JPEG
Profundidad de bits: 32 bits para la altura (solo EXR), 8 bits para el resto
Mapas: Albedo (sin iluminación), AO, Brillo, Rugosidad, Altura, Normales
Método de creación: Fotogrametría
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