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Eine hochauflösende, fotorealistische PBR-Textur von trockenem, rötlich-braunem und grauem Gelände. Charakteristisch sind zwei deutlich voneinander getrennte, parallele Pfade aus weißen und hellen Kieselsteinen und Felsen, die einen glatteren Mittelweg abgrenz...
Eine hochauflösende, fotorealistische PBR-Textur von trockenem, rötlich-braunem und grauem Gelände. Charakteristisch sind zwei deutlich voneinander getrennte, parallele Pfade aus weißen und hellen Kieselsteinen und Felsen, die einen glatteren Mittelweg abgrenzen. Die Oberfläche ist staubig und stark strukturiert, was auf eine trockene oder unbefestigte Umgebung hindeutet. Das Material ist nahtlos und weist eine authentische Oberflächenrauheit und Detailgenauigkeit auf. Es wurde mittels Photogrammetrie erfasst, um naturgetreue Farbtöne und Oberflächentiefe zu gewährleisten. Optimiert für Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D und alle gängigen PBR-Workflows. Ideal für Spiele, Umgebungsgestaltung, Architekturvisualisierung und virtuelle Produktionsprojekte, die detaillierte Materialien für Außenbereiche, Wüsten oder unebene Wege erfordern.
Technische Details
Auflösung: 8K
Nahtlos: Ja, horizontal und vertikal
PBR: Ja
Format: EXR und JPEG
Farbtiefe: 32 Bit für die Höhe (nur EXR), 8 Bit für den Rest
Texturen: Albedo (Beleuchtung entfernt), AO, Glanz, Rauheit, Höhe, Normalen
Erstellungsmethode: Fotogrammetrie
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