Textura PBR realista de corteza fibrosa de árbol, creada a partir de datos fotogramétricos reales. Esta superficie presenta fibras verticales fluidas, hebras de madera desgarradas y estructuras orgánicas en capas con desgaste y envejecimiento naturales. Los to...
Textura PBR realista de corteza fibrosa de árbol, creada a partir de datos fotogramétricos reales. Esta superficie presenta fibras verticales fluidas, hebras de madera desgarradas y estructuras orgánicas en capas con desgaste y envejecimiento naturales. Los tonos marrones claros y la compleja fragmentación de la superficie la hacen ideal para una amplia variedad de especies de árboles y entornos naturales.
La textura es completamente continua tanto en horizontal como en vertical y está optimizada para flujos de trabajo de renderizado basados en la física. Es totalmente compatible con Blender, 3ds Max, Unity, Unreal Engine y otros programas 3D y motores de juegos modernos, lo que garantiza una integración fluida en los flujos de trabajo de renderizado tanto en tiempo real como offline.
Perfecta para juegos, películas, arte ambiental cinematográfico, visualización arquitectónica y escenas de naturaleza como bosques, troncos de árboles, raíces y paisajes exteriores. Diseñada para proporcionar una respuesta precisa del material, una fuerte percepción de profundidad y un alto realismo visual.
Detalles técnicos:
Resolución: 8K
Sin costuras: Sí (horizontal y vertical)
PBR: Sí
Formato: EXR y JPEG
Profundidad de bits: 32 bits (Altura – solo EXR), 8 bits (otros mapas)
Mapas incluidos: Albedo (sin iluminación), Normal, Rugosidad, Brillo, Altura, AO
Método de creación: Fotogrametría