Corteza de árbol rugosa – Rough Tree Bark

Corteza de árbol rugosa – Rough Tree Bark
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Una textura PBR realista de corteza de árbol fibrosa, creada a partir de datos fotogramétricos reales. Esta superficie presenta fibras de corteza verticales fluidas, hebras de madera rasgadas y estructuras orgánicas en capas con desgaste y envejecimiento naturales. Sus tonos marrones más claros y la compleja descomposición de la superficie la hacen ideal para una amplia variedad de especies arbóreas y entornos naturales.

La textura es totalmente uniforme tanto horizontal como verticalmente y está optimizada para flujos de trabajo de renderizado basados en la física. Es totalmente compatible con Blender, 3ds Max, Unity, Unreal Engine y otros software 3D y motores de juego modernos, lo que garantiza una integración fluida en procesos de renderizado tanto en tiempo real como offline.

Ideal para juegos, películas, arte cinematográfico, visualización arquitectónica y escenas naturales como bosques, troncos de árboles, raíces y paisajes al aire libre. Diseñada para ofrecer una respuesta precisa del material, una gran percepción de profundidad y un alto realismo visual.

Detalles técnicos:
Resolución: 8K
Sin interrupciones: Sí (horizontal y vertical)
PBR: Sí
Formato: EXR y JPEG
Profundidad de bits: 32 bits (altura: solo EXR), 8 bits (otros mapas)
Mapas incluidos: Albedo (sin iluminación), Normal, Rugosidad, Brillo, Altura, AO
Método de creación: Fotogrametría