Casca de árvore áspera – Rough Tree Bark
Uma textura PBR realista de casca de árvore fibrosa, criada a partir de dados fotogramétricos do mundo real. Esta superfície apresenta fibras de casca verticais ondulantes, filamentos de madeira rasgados e estruturas orgânicas em camadas com desgaste e envelhecimento naturais. Os tons de marrom mais claros e a complexa quebra da superfície a tornam ideal para uma ampla variedade de espécies de árvores e ambientes naturais.
A textura é totalmente contínua nas direções horizontal e vertical e otimizada para fluxos de trabalho de renderização fisicamente baseados. É totalmente compatível com Blender, 3ds Max, Unity, Unreal Engine e outros softwares 3D e motores de jogos modernos, garantindo uma integração perfeita em pipelines de renderização em tempo real e offline.
Perfeita para jogos, filmes, arte de ambientes cinematográficos, visualização arquitetônica e cenas da natureza, como florestas, troncos de árvores, raízes e paisagens externas. Projetada para fornecer resposta de material precisa, forte percepção de profundidade e alto realismo visual.
Detalhes técnicos:
Resolução: 8K
Sem emendas: Sim (horizontal e vertical)
PBR: Sim
Formato: EXR e JPEG
Profundidade de bits: 32 bits (Altura – somente EXR), 8 bits (outros mapas)
Mapas incluídos: Albedo (iluminação removida), Normal, Rugosidade, Brilho, Altura, Oclusão Ambiental
Método de autoria: Fotogrametria