Terreno fangoso – Muddy Ground
Textura PBR fotorrealista de alta resolución de una superficie de suelo fangoso con finos granos de tierra, pequeñas piedras dispersas y una variación realista del color de la tierra húmeda. El material se produce mediante fotogrametría para una profundidad de superficie y precisión de color precisas. Optimizado para Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D y los principales flujos de trabajo PBR. Perfecto para juegos, visualización arquitectónica, producción virtual y proyectos de diseño de entornos que requieren un suelo natural y detallado.
Detalles técnicos:
Resolución: 8K
Sin costuras: Sí, horizontal y vertical
PBR: Sí
Formato: EXR y JPEG
Profundidad de bits: 32 bits para altura (solo EXR), 8 bits para el resto
Mapas: Albedo (sin iluminación), AO, Brillo, Rugosidad, Altura, Normales
Método de creación: Fotogrametría