Schlammiger Boden – Muddy Ground

Schlammiger Boden – Muddy Ground
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Eine hochauflösende, fotorealistische PBR-Textur einer schlammigen Bodenoberfläche mit feinen Erdkörnern, verstreuten kleinen Steinen und realistischen Farbvariationen feuchter Erde. Das Material wurde mittels Photogrammetrie erstellt, um präzise Oberflächentiefe und Farbgenauigkeit zu gewährleisten. Optimiert für Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D und alle gängigen PBR-Workflows. Ideal für Spiele, Architekturvisualisierung, virtuelle Produktion und Umgebungsdesign-Projekte, die ein natürliches, detailliertes Bodenmaterial erfordern.

Technische Details:
Auflösung: 8K
Nahtlos: Ja, horizontal und vertikal
PBR: Ja
Format: EXR und JPEG
Farbtiefe: 32 Bit für die Höhe (nur EXR), 8 Bit für den Rest
Maps: Albedo (Beleuchtung entfernt), AO, Glanz, Rauheit, Höhe, Normalen
Erstellungsmethode: Photogrammetrie