Hojas muertas esparcidas en el suelo – Scattered Dead Leaves Ground
Textura PBR fotorrealista de alta resolución de un suelo de hojas secas dispersas, con hojarasca seca, suelo compactado y una fina variación natural de la superficie. Capturada mediante fotogrametría para obtener colores realistas, detalles orgánicos y una profundidad de superficie realista. Optimizada para Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D y los principales flujos de trabajo PBR. Perfecta para juegos, arte ambiental, visualización arquitectónica y escenas de producción virtual que requieren un suelo de bosque natural o una superficie de terreno otoñal.
Detalles técnicos:
Resolución: 8K
Sin costuras: Sí, horizontal y vertical
PBR: Sí
Formato: EXR y JPEG
Profundidad de bits: 32 bits para altura (solo EXR), 8 bits para el resto
Mapas: Albedo (sin iluminación), AO, Brillo, Rugosidad, Altura, Normales
Método de creación: Fotogrametría