Feuilles mortes éparpillées au sol – Scattered Dead Leaves Ground
Texture PBR photoréaliste haute résolution représentant un sol jonché de feuilles mortes, avec litière sèche, sol compacté et fines variations de surface naturelles. Capturée par photogrammétrie pour des couleurs fidèles à la réalité, des détails organiques et une profondeur de surface réaliste. Optimisée pour Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D et tous les principaux flux de travail PBR. Idéale pour les jeux, la création d'environnements, la visualisation architecturale et les scènes de production virtuelle nécessitant un sol forestier naturel ou un terrain automnal.
Détails techniques :
Résolution : 8K
Raccordement : Oui, horizontal et vertical
PBR : Oui
Format : EXR et JPEG
Profondeur de bits : 32 bits pour la hauteur (EXR uniquement), 8 bits pour le reste
Cartes : Albedo (éclairage supprimé), AO, Brillance, Rugosité, Hauteur, Normales
Méthode de création : Photogrammétrie