Carrelage cassé – Broken Tile Ground
Texture PBR photoréaliste haute résolution d'un sol carrelé brisé, présentant des fragments de céramique fissurés, de la saleté et des débris épars. Ce matériau capture les variations de surface réalistes et les détails les plus fins grâce à la photogrammétrie, offrant une profondeur et une précision des couleurs exceptionnelles. Optimisé pour Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D et tous les principaux flux de travail PBR. Idéal pour les jeux, la visualisation architecturale, la production virtuelle et les projets de conception d'environnements nécessitant des sols urbains ou abandonnés réalistes.
Détails techniques :
Résolution : 8K
Sans raccord : Oui, horizontal et vertical
PBR : Oui
Format : EXR et JPEG
Profondeur de bits : 32 bits pour la hauteur (EXR uniquement), 8 bits pour le reste
Cartes : Albedo (éclairage supprimé), AO, Brillance, Rugosité, Hauteur, Normales
Méthode de création : Photogrammétrie