Natürliche Baumrinde – Natural Tree Bark

Natürliche Baumrinde – Natural  Tree Bark
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Eine hochwertige, realistische Baumrinden-PBR-Textur, erstellt mithilfe von Fotogrammetrie. Die Oberfläche zeichnet sich durch tiefe Risse, geschichtete Rindenmuster und natürliche Farbvariationen von Dunkelbraun bis zu gräulichen Holztönen aus. Feine Oberflächendetails und organische Unregelmäßigkeiten machen diese Textur ideal für Nahaufnahmen und großflächige Umgebungen.

Diese Textur ist sowohl horizontal als auch vertikal nahtlos und für physikalisch basierte Rendering-Workflows optimiert. Sie ist vollständig kompatibel mit Blender, 3ds Max, Unity, Unreal Engine und anderen modernen 3D-Software- und Game-Engines und gewährleistet so die einfache Integration in professionelle Pipelines.

Perfekt für Spiele, Filme, Architekturvisualisierung und Umgebungsgestaltung, wo hoher Realismus gefragt ist – wie z. B. für Wälder, Bäume, Holzrequisiten und Naturlandschaften. Entwickelt für präzises Materialverhalten und professionellen Realismus in modernen Rendering-Engines.

Technische Details:
Auflösung: 8K
Nahtlos: Ja (horizontal & vertikal)
PBR: Ja
Format: EXR und JPEG
Farbtiefe: 32 Bit (Höhe – nur EXR), 8 Bit (andere Maps)
Enthaltene Maps: Albedo (Beleuchtung entfernt), Normal, Rauheit, Glanz, Höhe, AO Erstellungsmethode: Fotogrammetrie