Raue Baumrinde – Rugged Tree Bark
Eine hochauflösende, robuste PBR-Baumrindentextur, die mittels Photogrammetrie von der Oberfläche eines echten Baumes erfasst wurde. Die Textur zeichnet sich durch tiefe, vertikale Rindenrillen, rissige Holzschichten und die für ausgewachsene Baumstämme typische natürliche Variation aus.
Starke Höhenunterschiede und unregelmäßige Rindenplatten erzeugen eine äußerst realistische Schattierung und Oberflächenstruktur. Dadurch eignet sich die Textur ideal für Nahaufnahmen von Bäumen und weitläufige Waldszenen. Sie ist sowohl horizontal als auch vertikal nahtlos und ermöglicht so ein natürliches Kacheln über Stämme und organische Elemente ohne sichtbare Wiederholungen.
Optimiert für physikalisch basierte Rendering-Workflows und vollständig kompatibel mit Blender, 3ds Max, Unity, Unreal Engine und anderen modernen 3D-Programmen und Game-Engines.
Perfekt für Bäume, Waldlandschaften, Vegetation, Naturszenen, Landschaftsvisualisierung und Spielumgebungen.
Technische Details
Auflösung: 8K
Nahtlos: Ja (horizontal & vertikal)
PBR: Ja
Format: EXR und JPEG
Farbtiefe: 32 Bit (Höhe – nur EXR), 8 Bit (andere Maps)
Enthaltene Maps: Albedo (Beleuchtung entfernt), Normal, Rauheit, Höhe, AO
Erstellungsmethode: Photogrammetrie