Rauhe Baumrinde – Rough Tree Bark

Rauhe Baumrinde – Rough Tree Bark
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Eine hochauflösende, fotorealistische PBR-Textur rauer Baumrinde mit tiefen Rillen, organischen Mustern und natürlichen braun-grauen Farbvariationen. Erfasst mittels Photogrammetrie für präzise Oberflächendetails und realistische Mikrostruktur. Optimiert für Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D und alle gängigen PBR-Workflows. Ideal für Spiele, Umgebungsgestaltung, Architekturvisualisierung und virtuelle Produktionsszenen, die authentische Baumstämme oder Waldstrukturen benötigen.

Technische Details:
Auflösung: 8K
Nahtlos: Ja, horizontal und vertikal
PBR: Ja
Format: EXR und JPEG
Farbtiefe: 32 Bit für die Höhe (nur EXR), 8 Bit für die übrigen Bereiche
Maps: Albedo (Beleuchtung entfernt), AO, Glanz, Rauheit, Höhe, Normalen
Erstellungsmethode: Photogrammetrie